Concepteur de jeux vidéo depuis 2017 sur MonoGame XNA puis Unity Engine, j'ai conçu un jeu mobile multijoueur sur Android et PC. J'ai pour cela appris à maîtriser un certain nombre de plugins : PlayFab de Microsoft (backend), PUN2 de Photon Engine (multiplayer networking), Google Ads Mob (publicité récompensée), Google PlayGames (achats in app) etc
Plus qu'un métier c'est une vocation, je suis un créatif et passionné de gameplay originaux